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Tutoriales de Modelismo y Miniaturismo

Manual del Juego de la Oca

11.07.2009. 00:00

El Juego de la Oca es un juego de mesa para dos o más jugadores. Cada jugador avanza su ficha por un tablero en forma de espiral con 63 casillas con dibujos. Dependiendo de la casilla en la que se caiga se puede avanzar o por el contrario retroceder y en algunas de ellas está indicado un castigo. Gana el juego el primer jugador que llega a la casilla 63 "el jardín de la oca".

El Juego de la Oca es un juego de mesa para dos o más jugadores.

En su turno cada jugador tira dos dados (o uno dependiendo de las distintas versiones) que le indican el número de casillas que debe avanzar.

Cada jugador avanza su ficha por un tablero en forma de espiral con 63 casillas con dibujos.

Casillas especiales:

La Oca.

Está dibujada en las casillas 5, 9, 14, 18, 23, 27, 32, 36, 41, 45, 50, 54 y 59 (alternativamente más 5 y más 4). Cuando se cae en una de estas casillas se avanza hasta la siguiente oca y se vuelve a tirar. Tradicionalmente se dice "de oca a oca y tiro porque me toca" (o "de oca en oca y tiro porque me toca").

En algunas versiones también hay que fijarse en los picos de las ocas, si están hacia delante, hay que seguir hacia adelante, pero si el pico está hacia atrás hay que retroceder.

En algunas versiones también hay que fijarse en los picos de las ocas, si están hacia delante, hay que seguir hacia adelante, pero si el pico está hacia atrás hay que retroceder.

El Puente.

Está dibujado en las casillas 6 y 12. Cuando se cae en una de estas casillas se avanza o retrocede hasta el otro puente y se vuelve a tirar. "De puente a puente y tiro porque me lleva la corriente".

La Posada.

En la casilla 19. Cuando se cae en esta casilla se pierden 3 turnos.

El Pozo.

El Pozo se encuentra en la casilla 31. Cuando se cae en esta casilla no se pueden volver a tirar los dados hasta que otro jugador pase por esa casilla.

En algunas versiones no es cuando otro jugador pase, sino cuando otro jugador caiga en dicha casilla.

Los Dados.

En las casillas 26 y 53. Cuando se cae en una de estas dos casillas se avanza o retrocede a la otra con el mismo dibujo y se vuelve a tirar. Se suele decir: "De dado a dado y tiro porque me ha tocado" (o "de dados a dados y tiro porque son cuadrados").

El Laberinto.

En la casilla 42. Cuando se cae en esta casilla se está obligado a retroceder a la casilla 30. Se suele decir: "Del laberinto al 30".

La Cárcel.

En la casilla 52. Cuando se cae en esta casilla se pierden 6 turnos.

Tradicionalmente se dice "de oca a oca y tiro porque me toca" (o "de oca en oca y tiro porque me toca"

La calavera o la Muerte.

En la casilla 56. Cuando se cae en esta casilla se vuelve a empezar colocando la ficha en la casilla 1.


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Alejandra on 06.12.2009. 15:00

Hola, buenas noches. Soy Alejandra. Esta me parece una buena página. Distintos contenidos, y enseña a jugar a distintos juegos. Este juego de la oca me gusta muchísimo, ya que es un juego de mesa, y no hay que moverse mucho. Gracias a esta página, e aprendido a jugar a varios juegos. Un saludo, de tu admiradora Alejandra.

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